ムーアの法則とは?
別の呼び名:Moore's law
1分で解説
ムーアの法則とは、半導体のチップ1枚に載せる部品(トランジスタなど)の数が、約2年ごとに2倍に増えていく、という見通しのことです。
1965年、のちにインテルを共同で作るゴードン・ムーアが、論文で「毎年2倍」の見通しを示し、1975年に「2年ごとに2倍」へ言い直しました。1971年のチップ Intel 4004 の部品は2300個でしたが、2022年に発表されたAI向けのチップ NVIDIA H100 は800億個で、約3500万倍です。
「法則」と呼ばれますが、物理の法則のような自然の決まりではありません。業界が目標にして、追いかけてきた見通しです。また、コンピューターの速さが2年ごとに2倍になる、という意味でもありません。
よくある思い込み
「ムーアの法則は、コンピューターの速さが2年ごとに2倍になる法則」
半分は合っています。長いあいだ、部品を小さくすると、数が増えるだけでなく、速さ(クロック)も上がりました。部品を小さくし、電圧もいっしょに下げると、使う電気を増やさずに、数も速さも上げられたからです。でも、ムーアの法則が言っているのは、チップに載せる部品の「数」です。2004年ごろからは、電圧をそれ以上下げにくくなり、速くすると熱が出すぎるため、それまでの急な速さの伸びは止まりました。部品の数は、その後も増えています。また、自然の決まりという意味の「法則」でもありません。業界が目標にして、追いかけてきた見通しです。
図で解説
図は、出典(科学なるほど新聞 naru.news)を書けば、授業・資料・ブログなどで自由に使えます(CC BY 4.0)。
たとえるなら
マラソンのペースメーカー
ムーアの法則は、マラソンのペースメーカー(決まった速さで前を走り、ほかの選手を引っぱる人)に似ています。ペースメーカーの速さは、自然に決まっているものではなく、「このペースで走ろう」と人が決めたものです。
半導体の会社も、「2年で2倍」を目標にして、研究を重ね、そのペースについていこうとしてきました。ムーア本人も2008年に、業界の人たちは、その速さで進まないと置いていかれると分かっている、と話しています。見通しが当たり続けたのには、そういう面があります(人が予言を目指して動くことで、予言が当たることを「自己実現的な予言」と言います)。
ただ、たとえが合わないところもあります。マラソンのペースは同じ速さが続きますが、ムーアの法則は倍々なので、2年ごとに増える数そのものが、どんどん大きくなります。また、部品を小さくするのには、分子の大きさという限りがあり、ムーアは2008年に、そこへ近づいている、と話しています。
ポイント解説
1965年の論文で、ムーアは何を言ったの?
1965年4月19日、雑誌『Electronics』に、ゴードン・ムーアの論文「Cramming More Components onto Integrated Circuits」(集積回路に、もっと多くの部品を詰めこむ)が載りました。ムーアは当時、半導体の会社フェアチャイルド・セミコンダクターを作った1人で、1959年から研究所の所長でした(インテルを共同で作るのは、その後です)。
集積回路は、トランジスタなどの部品を、1枚の小さなチップの上にまとめて作ったものです。トランジスタは、電気を流したり止めたりする、小さなスイッチのような部品です。論文は、簡単な回路では、1枚に載せる部品を増やすほど、部品1個あたりの値段が下がる、と説明しています。でも、増やしすぎると、うまくできないチップが増えて、かえって高くつきます。だから、その時々に、部品1個あたりがいちばん安くなる数があり、1965年には1枚に約50個でした。
この「いちばん安くなる数」は、毎年およそ2倍に増えてきました。少なくとも10年はそのまま続くだろうから、1975年には1枚に6万5000個になる、というのが論文の見通しです。ムーアは2008年に、これは「とても少ないデータからの、大胆な延長」で、集積回路が安い電子機器への道になる、という考えを伝えたかった、とふり返っています。
論文は、集積回路が、家庭用のコンピューター(少なくとも、大きなコンピューターにつながる端末)や、自動車の自動の制御、持ち歩ける個人の通信機器などを生むだろう、とも書いています。
「2年で2倍」と「18か月で2倍」、どちらが正しいの?
ムーアが言ったのは「2年」です。ムーアは1975年、IEEE(電気・電子の学会)の国際電子デバイス会議で、見通しを「毎年2倍」から「2年ごとに2倍」に言い直しました。2008年には、1965年からの10年は、予想した10回の倍増に対して、実際は9回で、とても近かった、とふり返っています。
「18か月で2倍」も、新聞などでよく引かれます。でも、ムーア本人は1997年のインタビューで「18か月とは一度も言っていない」と話しています。
何年で2倍かのちがいは、小さく見えて、大きなちがいになります。1から始めて10年たつと、毎年2倍なら2を10回掛けて1024倍、1年半で2倍なら約100倍、2年で2倍なら32倍です。
「ムーアの法則」という名前を付けたのは、カリフォルニア工科大学(Caltech)の教授だったカーヴァー・ミードです。ムーア本人も2015年のインタビューで、同僚の1人がそう名付けた、と話しています。
「法則」なのに、なぜ物理の法則ではないの?
物理の法則は、人が何をしても変わらない、自然の決まりです。ムーアの法則は、そうではありません。インテルも、ムーアの法則は科学の法則ではない(自然に起きることではない)と説明しています。部品の数が増え続けたのは、技術者たちが、新しい工夫を重ねてきたからです。インテルは、ムーアの法則が当たり続けるかどうかは、新しい工夫と技術の進歩しだいだ、としています。
見通しは、業界の目標にもなりました。予測されたことで、人がそれを目指して動き、予測が当たる。こうした「自己実現的な予言」になって、業界を動かす考えの1つになったのです。インテルも、インテル自身と、ライバルの会社が、何度もくり返し達成を目指してきた目標だった、と説明しています(会社の説明)。
ムーア本人も2015年のインタビューで、この名前は、業界の進み方を記録するだけでなく、業界を、ほとんど引っぱるものになった、と話しています。
コンピューターの速さも、2年ごとに2倍になったの?
長いあいだは、部品の数といっしょに、速さも上がりました。1974年にロバート・デナードたちが示したように、部品を小さくし、電圧も同じ割合で下げると、部品は速くなり、スイッチの1回の切りかえに使うエネルギーも減ります。そのため、世代ごとに、チップは同じ電気のまま、部品の数を2倍にし、クロック(チップが計算の歩みをそろえるために、1秒間に刻む拍の数。拍が多いほど、1秒間に多くの手順を進められる)も上げられました。これを「デナード・スケーリング」と呼びます。
ところが、部品が小さくなるにつれて、流れてほしくないときにも漏れる電気が増え、電圧をそれ以上下げにくくなりました。2004年ごろには、クロックを上げると、チップの使う電気と熱が、空気で冷やせる限りに近づきました。こうして、それまでの急なクロックの伸びは止まり、1つの頭脳の速さも、ゆっくりとしか上がらなくなりました。
それでも、部品の数は増え続けました。そこでチップの会社は、1つのチップに、計算する頭脳(コア)をいくつも載せるようにしました。ただ、コアを増やして速くなるのは、仕事を分けて同時に進められるときです。そう書かれたプログラムは、2011年の時点では、まだ少ないとされていました。
ムーアの法則は、いつまで続くの?
分かりません。部品を小さくするのには限りがあります。ムーアは2008年に、物の量が倍々で増えるという予測は、いつかは必ず行きづまる、作っている部品は分子の大きさに近づいていて、それが小さくする根本の限りになる、と話しています。
2015年のインタビューでは、これまでの数十年のような速さで進むことはもうないだろう、ムーアの法則は、これから10年かそこらで終わっていくと思う、と話しました(本人の見通し)。
一方、インテルは2023年に、チップを包んでほかとつなぐ「パッケージ」の進んだ技術と、新しい材料で、ムーアの法則のペースは続いている、と書いています。会社の役員の「この先10年かそれ以上、ムーアの法則を保つ」という言葉も載せています(会社の見通し)。
AIと、ムーアの法則は、どう関係するの?
AIの学習には、とてもたくさんの計算が要ります。その計算をするのが、たくさんの部品を載せたチップです。たとえば、NVIDIA が2022年に発表した H100 は、AIの学習などに使う計算用のチップ(GPU)で、部品は800億個です。
2022年の研究(Sevilla ほか)は、AIのモデルの学習に使われた計算の量の移り変わりを調べました。2010年より前は、ムーアの法則と同じくらいの速さ(約20か月で2倍)で増えていましたが、2010年ごろからの深層学習の時代には、約6か月で2倍と、ずっと速く増えている、と書いています。
ムーア本人は、人より賢い機械が生まれて先が見通せなくなる、というシンギュラリティについて、2008年に「私は疑っている。少なくとも長い間は、起きそうにない」と答えています(くわしくは「シンギュラリティ」のページ)。
確認問題
問11965年にゴードン・ムーアが論文で示した見通し(のちの「ムーアの法則」)は、もともと、何が毎年2倍に増えていく、という話だった?
答えと解説
答え:A チップ1枚に載せる、部品の数
ムーアの見通しは、チップ1枚に載せる部品(トランジスタなど)の数の話です。1965年の論文は、いちばん安く作れるときの部品の数が、毎年およそ2倍に増えてきたとして、1975年には1枚に6万5000個になると見込みました。チップの速さ(クロック)や、使う電気の量の話ではありません。
問2ゴードン・ムーアは1975年に、1965年に示した「毎年2倍」の見通しを言い直した。どう言い直した?
答えと解説
答え:B 2年ごとに2倍
1975年、ムーアは見通しを「2年ごとに2倍」に言い直しました。よく聞く「1年半(18か月)ごとに2倍」は、ムーア本人が「18か月とは一度も言っていない」と話しています。2年で2倍なら、10年で32倍です。
問3チップに載せる部品の数は増え続けたのに、2004年ごろから、チップの速さ(クロック)の急な伸びは止まった。主なわけは?
答えと解説
答え:C 速くすると、熱が出すぎるようになったから
部品が小さくなると、漏れる電気が増え、電圧をそれ以上下げにくくなりました。そのため、クロックを上げると、チップの使う電気と熱が、空気で冷やせる限りに近づきました。部品はその後も小さくなり、数も増えています。チップの会社は、速さを上げる代わりに、頭脳(コア)をいくつも載せるようにしました。
関連用語
参考文献と確かめ方
- Gordon E. Moore「Cramming More Components onto Integrated Circuits」(Electronics 第38巻8号、1965年4月19日。全米研究評議会の報告書『The Future of Computing Performance』の付録 C に、インテルの許可を得て載った写しで読んだ。2026年11月8日に読んだ)
- Computer History Museum「1965: "Moore's Law" Predicts the Future of Integrated Circuits」(The Silicon Engine。2026年11月8日に読んだ)
- Computer History Museum「Oral History of Gordon Moore」(聞き手 Craig Addison、2008年1月25日の口述記録の書き起こし。2026年11月8日に読んだ)
- Computer History Museum「Computer History Museum Presents The 40th Anniversary of Moore's Law with Gordon Moore and Carver Mead」(プレスリリース、2005年9月15日。2026年11月8日に読んだ)
- Scientific American「Gordon E. Moore - Part 2」(ムーアへのインタビュー、1997年9月22日。2026年11月8日に読んだ)
- IEEE Spectrum「Gordon Moore: The Man Whose Name Means Progress」(聞き手 Rachel Courtland、2015年3月30日。2026年11月8日に読んだ)
- Intel「Moore’s Law」(2023年9月18日。2026年11月8日に読んだ)
- Computer History Museum「1971: Microprocessor Integrates CPU Function onto a Single Chip」(The Silicon Engine。Intel 4004 の部品の数。2026年11月8日に読んだ)
- Intel「Intel® Pentium® 4 Processor」(プレスキット。2GHz の Pentium 4 の写真の説明。2026年11月8日に読んだ)
- Apple「Apple unleashes M1」(2020年11月10日。2026年11月8日に読んだ)
- NVIDIA「NVIDIA Announces Hopper Architecture, the Next Generation of Accelerated Computing」(2022年3月22日。2026年11月8日に読んだ)
- National Research Council『The Future of Computing Performance: Game Over or Next Level?』(全米アカデミーズ出版、2011年。「Summary」。2026年11月8日に読んだ)
- National Research Council『The Future of Computing Performance: Game Over or Next Level?』(全米アカデミーズ出版、2011年。第3章「Power Is Now Limiting Growth in Computing Performance」。2026年11月8日に読んだ)
- Sevilla ほか「Compute Trends Across Three Eras of Machine Learning」(arXiv、2022年2月。2026年11月8日に読んだ)
- IEEE Spectrum「Tech Luminaries Address Singularity」(特集「The Singularity」、2008年6月。2026年11月8日に読んだ)
このページは、上の資料をもとにAIが書き、書いたAIとは別のAIが、資料の本文と照らして確かめました(2026年11月8日)。理学の修士号と、高校理科の教員免許を持つ人も読んで確かめてから出しています。数字は、その時点のものです。わかりにくかったところ、誤りのご指摘、解説してほしい用語は、[email protected] へお寄せください。