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ムーアの法則とは?

別の呼び名:Moore's law

用語解説 ・ 確かめた日 2026年11月8日 ・ 読む 11分

1分で解説

ムーアの法則とは、半導体のチップ1枚に載せる部品(トランジスタなど)の数が、約2年ごとに2倍に増えていく、という見通しのことです。

1965年、のちにインテルを共同で作るゴードン・ムーアが、論文で「毎年2倍」の見通しを示し、1975年に「2年ごとに2倍」へ言い直しました。1971年のチップ Intel 4004 の部品は2300個でしたが、2022年に発表されたAI向けのチップ NVIDIA H100 は800億個で、約3500万倍です。

「法則」と呼ばれますが、物理の法則のような自然の決まりではありません。業界が目標にして、追いかけてきた見通しです。また、コンピューターの速さが2年ごとに2倍になる、という意味でもありません。

よくある思い込み

「ムーアの法則は、コンピューターの速さが2年ごとに2倍になる法則」

半分は合っています。長いあいだ、部品を小さくすると、数が増えるだけでなく、速さ(クロック)も上がりました。部品を小さくし、電圧もいっしょに下げると、使う電気を増やさずに、数も速さも上げられたからです。でも、ムーアの法則が言っているのは、チップに載せる部品の「数」です。2004年ごろからは、電圧をそれ以上下げにくくなり、速くすると熱が出すぎるため、それまでの急な速さの伸びは止まりました。部品の数は、その後も増えています。また、自然の決まりという意味の「法則」でもありません。業界が目標にして、追いかけてきた見通しです。

図で解説

チップ1枚の部品の数が、年とともに増えたようすのグラフ。題「部品の数は、約2年で2倍に」、その下に「縦の目盛りは、1つ上がるごとに1000倍(対数の目盛り)」。横の軸は1970年から2020年すぎまでの年、縦の軸は部品の数で、下から1000・100万・10億・1兆。点が4つ:1971年 Intel 4004:2300個、2001年 Pentium 4:4200万個、2020年 Apple M1:160億個、2022年 NVIDIA H100:800億個。1971年の点から右上へ、まっすぐな点線(2年で2倍のペース)がのび、4つの点はどれもこの線の近くにある(Apple M1 は少し下)。左上の枠:50年ほどで、約3500万倍に。
縦の目盛りは、1つ上がるごとに1000倍になる「対数の目盛り」です。この目盛りでは、決まった年数ごとに同じ倍率で増えるものが、まっすぐな線になります(2倍になるたびに、同じ高さだけ上がるからです)。点線は、1971年の Intel 4004(2300個)から2年ごとに2倍にした計算の線です。種類のちがうチップですが、2001年の Pentium 4(2GHz の版)、2020年のパソコン用の Apple M1、2022年のAI向けの NVIDIA H100 の部品の数も、この線の近くにあります。
「何年で2倍か」によって、10年後に何倍になるかを、横の棒の長さで比べた図(計算した値)。題「「何年で2倍」で、10年後が大きく変わる」、副題「1から始めて10年たつと何倍か(計算した値)」。上の段「毎年2倍 1965年のムーアの見通し」は、いちばん長い塗りつぶしの棒で「約1000倍」。中の段「1年半で2倍 よく聞く「18か月」 ムーアは言っていない」は、しま模様の短い棒で「約100倍」。下の段「2年で2倍 1975年に言い直した」は、いちばん短い棒で「32倍」。その下の枠:1965年の論文:毎年2倍が続けば、1975年には1枚に約6万5000個(10年で、ほぼ1000倍)。いちばん下の帯:今の「ムーアの法則」は、ふつう「2年で2倍」。
2倍を何回くり返すかで、10年後の数は大きく変わります。毎年2倍なら2を10回掛けて約1000倍、1年半で2倍なら約100倍、2年で2倍なら5回で32倍です。1965年のムーアは毎年2倍と見込み、1975年に2年で2倍へ言い直しました。よく聞く「18か月」は、自分は言っていない、とムーア本人が話しています。
部品の数と、チップの速さ(クロック)の関係が、2004年ごろに変わったことを表す図。題「部品は増え続けたが、速さの急な伸びは止まった」、副題「速さ=クロック(チップが1秒間に刻む拍の数)」。左の実線の枠「2004年ごろまで」:上から「部品を小さくする」→「電圧も、いっしょに下げる」→「同じ電気のまま、数も速さも上がった」。右の点線の枠「2004年ごろから」:上から「部品は、まだ小さくできた」→「電圧を、もう下げにくい(漏れる電気が増えたため)」→「速くすると、熱くなりすぎる → 頭脳(コア)を増やす」。いちばん下の帯:ムーアの法則は「数」の話。「速さ」が2年で2倍、ではない。
左は2004年ごろまでのようすです。部品を小さくし、電圧も同じ割合で下げると、使う電気を増やさずに、部品の数を増やし、速さ(クロック)も上げられました(デナード・スケーリング)。右はその後です。漏れる電気が増えて電圧を下げにくくなり、速くすると熱が出すぎるため、速さの急な伸びは止まりました。代わりに、1つのチップに頭脳(コア)をいくつも載せています。

図は、出典(科学なるほど新聞 naru.news)を書けば、授業・資料・ブログなどで自由に使えます(CC BY 4.0)。

たとえるなら

マラソンのペースメーカー

ムーアの法則は、マラソンのペースメーカー(決まった速さで前を走り、ほかの選手を引っぱる人)に似ています。ペースメーカーの速さは、自然に決まっているものではなく、「このペースで走ろう」と人が決めたものです。

半導体の会社も、「2年で2倍」を目標にして、研究を重ね、そのペースについていこうとしてきました。ムーア本人も2008年に、業界の人たちは、その速さで進まないと置いていかれると分かっている、と話しています。見通しが当たり続けたのには、そういう面があります(人が予言を目指して動くことで、予言が当たることを「自己実現的な予言」と言います)。

ただ、たとえが合わないところもあります。マラソンのペースは同じ速さが続きますが、ムーアの法則は倍々なので、2年ごとに増える数そのものが、どんどん大きくなります。また、部品を小さくするのには、分子の大きさという限りがあり、ムーアは2008年に、そこへ近づいている、と話しています。

ポイント解説

1965年の論文で、ムーアは何を言ったの?

1965年4月19日、雑誌『Electronics』に、ゴードン・ムーアの論文「Cramming More Components onto Integrated Circuits」(集積回路に、もっと多くの部品を詰めこむ)が載りました。ムーアは当時、半導体の会社フェアチャイルド・セミコンダクターを作った1人で、1959年から研究所の所長でした(インテルを共同で作るのは、その後です)。

集積回路は、トランジスタなどの部品を、1枚の小さなチップの上にまとめて作ったものです。トランジスタは、電気を流したり止めたりする、小さなスイッチのような部品です。論文は、簡単な回路では、1枚に載せる部品を増やすほど、部品1個あたりの値段が下がる、と説明しています。でも、増やしすぎると、うまくできないチップが増えて、かえって高くつきます。だから、その時々に、部品1個あたりがいちばん安くなる数があり、1965年には1枚に約50個でした。

この「いちばん安くなる数」は、毎年およそ2倍に増えてきました。少なくとも10年はそのまま続くだろうから、1975年には1枚に6万5000個になる、というのが論文の見通しです。ムーアは2008年に、これは「とても少ないデータからの、大胆な延長」で、集積回路が安い電子機器への道になる、という考えを伝えたかった、とふり返っています。

論文は、集積回路が、家庭用のコンピューター(少なくとも、大きなコンピューターにつながる端末)や、自動車の自動の制御、持ち歩ける個人の通信機器などを生むだろう、とも書いています。

「2年で2倍」と「18か月で2倍」、どちらが正しいの?

ムーアが言ったのは「2年」です。ムーアは1975年、IEEE(電気・電子の学会)の国際電子デバイス会議で、見通しを「毎年2倍」から「2年ごとに2倍」に言い直しました。2008年には、1965年からの10年は、予想した10回の倍増に対して、実際は9回で、とても近かった、とふり返っています。

「18か月で2倍」も、新聞などでよく引かれます。でも、ムーア本人は1997年のインタビューで「18か月とは一度も言っていない」と話しています。

何年で2倍かのちがいは、小さく見えて、大きなちがいになります。1から始めて10年たつと、毎年2倍なら2を10回掛けて1024倍、1年半で2倍なら約100倍、2年で2倍なら32倍です。

「ムーアの法則」という名前を付けたのは、カリフォルニア工科大学(Caltech)の教授だったカーヴァー・ミードです。ムーア本人も2015年のインタビューで、同僚の1人がそう名付けた、と話しています。

「法則」なのに、なぜ物理の法則ではないの?

物理の法則は、人が何をしても変わらない、自然の決まりです。ムーアの法則は、そうではありません。インテルも、ムーアの法則は科学の法則ではない(自然に起きることではない)と説明しています。部品の数が増え続けたのは、技術者たちが、新しい工夫を重ねてきたからです。インテルは、ムーアの法則が当たり続けるかどうかは、新しい工夫と技術の進歩しだいだ、としています。

見通しは、業界の目標にもなりました。予測されたことで、人がそれを目指して動き、予測が当たる。こうした「自己実現的な予言」になって、業界を動かす考えの1つになったのです。インテルも、インテル自身と、ライバルの会社が、何度もくり返し達成を目指してきた目標だった、と説明しています(会社の説明)。

ムーア本人も2015年のインタビューで、この名前は、業界の進み方を記録するだけでなく、業界を、ほとんど引っぱるものになった、と話しています。

コンピューターの速さも、2年ごとに2倍になったの?

長いあいだは、部品の数といっしょに、速さも上がりました。1974年にロバート・デナードたちが示したように、部品を小さくし、電圧も同じ割合で下げると、部品は速くなり、スイッチの1回の切りかえに使うエネルギーも減ります。そのため、世代ごとに、チップは同じ電気のまま、部品の数を2倍にし、クロック(チップが計算の歩みをそろえるために、1秒間に刻む拍の数。拍が多いほど、1秒間に多くの手順を進められる)も上げられました。これを「デナード・スケーリング」と呼びます。

ところが、部品が小さくなるにつれて、流れてほしくないときにも漏れる電気が増え、電圧をそれ以上下げにくくなりました。2004年ごろには、クロックを上げると、チップの使う電気と熱が、空気で冷やせる限りに近づきました。こうして、それまでの急なクロックの伸びは止まり、1つの頭脳の速さも、ゆっくりとしか上がらなくなりました。

それでも、部品の数は増え続けました。そこでチップの会社は、1つのチップに、計算する頭脳(コア)をいくつも載せるようにしました。ただ、コアを増やして速くなるのは、仕事を分けて同時に進められるときです。そう書かれたプログラムは、2011年の時点では、まだ少ないとされていました。

ムーアの法則は、いつまで続くの?

分かりません。部品を小さくするのには限りがあります。ムーアは2008年に、物の量が倍々で増えるという予測は、いつかは必ず行きづまる、作っている部品は分子の大きさに近づいていて、それが小さくする根本の限りになる、と話しています。

2015年のインタビューでは、これまでの数十年のような速さで進むことはもうないだろう、ムーアの法則は、これから10年かそこらで終わっていくと思う、と話しました(本人の見通し)。

一方、インテルは2023年に、チップを包んでほかとつなぐ「パッケージ」の進んだ技術と、新しい材料で、ムーアの法則のペースは続いている、と書いています。会社の役員の「この先10年かそれ以上、ムーアの法則を保つ」という言葉も載せています(会社の見通し)。

AIと、ムーアの法則は、どう関係するの?

AIの学習には、とてもたくさんの計算が要ります。その計算をするのが、たくさんの部品を載せたチップです。たとえば、NVIDIA が2022年に発表した H100 は、AIの学習などに使う計算用のチップ(GPU)で、部品は800億個です。

2022年の研究(Sevilla ほか)は、AIのモデルの学習に使われた計算の量の移り変わりを調べました。2010年より前は、ムーアの法則と同じくらいの速さ(約20か月で2倍)で増えていましたが、2010年ごろからの深層学習の時代には、約6か月で2倍と、ずっと速く増えている、と書いています。

ムーア本人は、人より賢い機械が生まれて先が見通せなくなる、というシンギュラリティについて、2008年に「私は疑っている。少なくとも長い間は、起きそうにない」と答えています(くわしくは「シンギュラリティ」のページ)。

確認問題

  1. 問11965年にゴードン・ムーアが論文で示した見通し(のちの「ムーアの法則」)は、もともと、何が毎年2倍に増えていく、という話だった?

    答えと解説

    答え:A チップ1枚に載せる、部品の数

    ムーアの見通しは、チップ1枚に載せる部品(トランジスタなど)の数の話です。1965年の論文は、いちばん安く作れるときの部品の数が、毎年およそ2倍に増えてきたとして、1975年には1枚に6万5000個になると見込みました。チップの速さ(クロック)や、使う電気の量の話ではありません。

    くわしくは → ポイント解説:1965年の論文で、ムーアは何を言ったの?

  2. 問2ゴードン・ムーアは1975年に、1965年に示した「毎年2倍」の見通しを言い直した。どう言い直した?

    答えと解説

    答え:B 2年ごとに2倍

    1975年、ムーアは見通しを「2年ごとに2倍」に言い直しました。よく聞く「1年半(18か月)ごとに2倍」は、ムーア本人が「18か月とは一度も言っていない」と話しています。2年で2倍なら、10年で32倍です。

    くわしくは → ポイント解説:「2年で2倍」と「18か月で2倍」、どちらが正しいの?

  3. 問3チップに載せる部品の数は増え続けたのに、2004年ごろから、チップの速さ(クロック)の急な伸びは止まった。主なわけは?

    答えと解説

    答え:C 速くすると、熱が出すぎるようになったから

    部品が小さくなると、漏れる電気が増え、電圧をそれ以上下げにくくなりました。そのため、クロックを上げると、チップの使う電気と熱が、空気で冷やせる限りに近づきました。部品はその後も小さくなり、数も増えています。チップの会社は、速さを上げる代わりに、頭脳(コア)をいくつも載せるようにしました。

    くわしくは → ポイント解説:コンピューターの速さも、2年ごとに2倍になったの?

参考文献と確かめ方

このページは、上の資料をもとにAIが書き、書いたAIとは別のAIが、資料の本文と照らして確かめました(2026年11月8日)。理学の修士号と、高校理科の教員免許を持つ人も読んで確かめてから出しています。数字は、その時点のものです。わかりにくかったところ、誤りのご指摘、解説してほしい用語は、[email protected] へお寄せください。

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